Při vytváření světa je důležité zapnout používání příkazů (podvádění) a nastavit typ hry na tvořivou (Creative). Ostatní nastavení jsou pouze doporučená, ale bude se nám díky nim pracovat lépe. Herní pravidla je možné změnit i po vytvoření světa a na některé úkoly to může být potřeba.
Po spuštění hry zvolíme:
- Hra jednoho hráče (Singleplayer)
Poznámka
Pokud nemáte vytvořený žádný svět, tak se vám po stisknutí Hra jednoho hráče rovnou zobrazí obrazovka s vytvoření světa. V tom případě přeskočte následující krok a neklikejte na Vytvořit nový svět.
- Vytvořit nový svět
Zobrazí se nám obrazovka se 3 záložkami, které si postupně projdeme a nastavíme si svět tak, aby se nám lépe programovalo.

Hra
- Zvolíme název světa
- Typ hry (Game Mode): Tvořivá hra (Creative)
- Podvádění (Allow Cheats): ANO
- důležité, jinak bychom nemohli používat příkazy
Svět
- Typ světa (World Type): Dokonalá rovina (Superflat)
- přizpůsobit → předvolby → Redstonový svět (Redstone Ready)
- Náhodné stavby (Generate Structures): NE
Podrobnosti
- Herní pravidla (Game Rules)
- nastavení herních pravidel není povinné, ale usnadní nám to práci. Všechna tato pravidla je možné později ve hře kdykoliv změnit.
- Hráč (Player)
- Ponechat inventář po smrti (keepInventory): ANO
- Stvoření (Mobs)
- Povolit ničivé účinky stvoření (mobGriefing): NE
- stvoření (creeper, enderman,..) nemohou ničit bloky
- Povolit ničivé účinky stvoření (mobGriefing): NE
- Výskyt (Spawning)
- Výskyt přízraků (doInsomnia): NE
- Výskyt stvoření (doMobSpawning): NE
- Výskyt hlídek nájezdníků (doPatrolSpawning): NE
- Výskyt potulných obchodníků (doTraderSpawning): NE
- Výskyt vartýřů (doWardenSpawning): NE
- Vypadávání (Drops)
- Z entit vypadávají předměty (doEntityDrops): NE
- Kořist ze stvoření (doMobLoot): NE
- Procesy ve světě (World Updates)
- Střídání dne a noci (doDaylightCycle): NE
- Změny počasí (doWeatherCycle): NE
- Chat (Chat)
- Hlásit výstup z příkazových bloků (commandBlockOutput): NE
Jakmile máme vše nastaveno, můžeme vytvořit svět.