Příkaz place částečně souvisí se structure blokem, který jsme si ukazovali minule. Díky tomuto příkazu můžeme položit strukturu, kterou jsme si uložili. U tohoto příkazu, ale máme mnohem víc možností, než jen pokládat uložené struktury. Sami si můžete po napsání příkazu všimnout, že máme 4 možnosti: feature, jigsaw, structure a template.
template
Díky tomuto příkazu můžeme pokládat uložené struktury pomocí structure bloku. Máme dostupnou většinu možností, jako ve structure bloku jen je to příkaz.
/place template <template> [<pos>] [<rotation>] [<mirror>] [<integrity>] [<seed>]
template- struktura, kterou chceme načíst např. minule jsme si dům ukládali jakominecraft:dumpos- souřadnice, na které chceme strukturu vložitrotation- otočení vložené struktury. Máme možnosti:none- žádné otočeníclockwise_90- otočení o 90° ve směru hodinových ručiček (doprava)counterclockwise_90- otočení o 90° proti směru hodinových ručiček (doleva) - odpovídá nastavení270ve structure bloku180- otočení o 180°
mirror- překlopení vkládané struktury. Možnosti:none- žádné překlopenífront_back- překlopení podél osyZleft_right- překlopení podél osyX
integrity- uvádí, jak velká část struktury se vloží -0.0(žádné bloky) -1.0(všechny bloky)seed- změna náhodného vybrání bloků, které se vloží - funguje pouze pokud jeintegritymenší než 1
Nepovinné hodnoty
Hodnoty v hranatých závorkách
[]jsou nepovinné a můžete tedy příkaz spustit bez nich
Jak už jste si asi všimli, tak u toho příkazu je dlouhý seznam struktur, které můžeme vložit. To je proto, že veškerá generace struktur v Minecraftu funguje právě pomocí structure bloků a tedy struktury můžeme vložit i pomocí tohoto příkazu. Tyto struktury jsou rozdělené do menších částí, ze kterých se poté postupně skládá celá struktura, proto nemůžeme vložit například celou vesnici, ale jen jednotlivé domy, cesty atd.
- vložení části ancient city
/place template minecraft:ancient_city/city/entrance/entrance_connector
- vložení domu z pouštní vesnice
/place template minecraft:village/desert/houses/desert_medium_house_1
structure
Na vložení celých struktur slouží právě možnost structure. Díky tomu můžeme nechat vygenerovat celou strukturu.
/place structure <structure> [<pos>]
structure- struktura, kterou chceme vygenerovatpos- souřadnice, kam chceme strukturu vložit
Podmínky
Při generování struktur se kontrolují pomníky pro jejich vložení. Proto tedy nemůžete například vložit v overworld dimenzi struktury, které se nachází v end dimenzi. Některé struktury mají jako podmínku třeba i biom, kde musí být atd.
- vygenerování ancient city
/place structure minecraft:ancient_city
Struktury se generují na místě, kde se vyskytují, proto se například ancient city vloží na souřadnice vespod světa.
- vrak lodi
/place structure minecraft:shipwreck
Nastavení světa
Na testování těchto struktur je dobrá si vytvořit nový svět s typem dokonalá rovina (superflat) a předvolbou prázdnota (the void)
feature
Pomocí této možnosti můžeme vkládat menší věci jako například stromy, ale také třeba end ostrovy nebo části řek. Opět ale platí, že struktura musí splňovat určité podmínky na to, aby se vložila.
/place feature <feature> [<pos>]
-
feature- struktura, kterou chceme vložit -
pos- souřadnice, na které chceme strukturu vložit -
vložení acacia stromu
/place feature minecraft:acacia
- vložení end ostrovu - funguje i v overworld dimenzi
/place feature minecraft:end_island
jigsaw
Tato možnost je přímo spojená s generováním světa a skládáním struktur dohromady. Na to bychom potřebovali větší znalosti o uložení struktur v souborech hry a proto si tuto možnost aktuálně vysvětlovat nebudeme.